mayo 25, 2026

El BLAST Rivals Spring 2025 reúne a más de un millón de espectadores

El-BLAST-Rivals-Spring-2025-reune-a-mas-de-un.png

Si eres un auténtico gamer, seguro que esperas con ansia el inicio de la Copa Mundial de eSports, que se celebrará en julio y agosto en Riyadh (Arabia Saudí). Mientras dura la espera, otros torneos están atrayendo el interés de jugadores y aficionados. El BLAST Rivals Spring 2025, celebrado del 30 de abril al 4 de mayo, registró unas cifras de récord, tanto en número de espectadores como de premios en metálico.

Según eSports Charts, este torneo de Counter-Strike celebrado en Copenhague con ocho equipos participantes fue un éxito a pesar de no ser uno de los grandes eventos del calendario. La empresa de análisis estadístico confirmó que hasta un millón de aficionados vieron la gran final, en la que el Team Vitality derrotó al Team Falcons.

El conjunto francés, que registró más de 7 millones de horas de visionado, se embolsó un premio de 125 000 USD. Por su parte, el conjunto saudí, se marchó con un premio de 75 000 USD y fue el segundo equipo más visto, con 6,2 horas de visionado.

El BLAST registra récords de visionado de CS

El millón de usuarios simultáneos que se dieron cita en la final del Rivals Spring 2025 no solo lo convirtieron en el evento no «major» más visto de BLAST, sino que situaron al torneo en la 16ª posición en la historia de los torneos de Counter-Strike de todos los tiempos.

Superó las cifras de visionado del IEM Colonia 2024 (1,05 millones) y se quedó cerca del IEM Melbourne 2025 (1,25 millones) y del IEM Katowice 2025 (1,3 millones). Para un torneo que aspiraba a ser una simple parada en el calendario anual de Counter-Strike, no está nada mal.

La mayoría de los aficionados siguieron el torneo a través de los canales oficiales de BLAST en Twitch y YouTube. Twitch registró un máximo de 672 424 espectadores simultáneos, mientras que en YouTube se superaron los 370 000. BLAST.tv, Kick y TikTok no tuvieron una gran repercusión.

Las cifras de visionado en la primera fase también fueron muy dignas. Cerca de medio millón de espectadores siguieron la primera partida del Team Vitality contra Wildcard. El segundo día de competición, los números se dispararon. La partida entre el Team Vitality y MOUZ atrajo a casi 650 000 espectadores, mientras que el enfrentamiento entre el Team Falcons y el Team Spirit correspondiente al Grupo B reunió a unos 600 000 aficionados. Los cuartos de final y las semifinales registraron un promedio de 700 000 y de más de 800 000 espectadores, respectivamente.

El camino a la victoria del Team Vitality

El Team Vitality llegó al Rivals a tope, con una racha de 21 victorias y tras haber logrado el triunfo en el ESL Grand Slam del IEM Melbourne. El equipo francés empezó el torneo con una victoria plácida por 2-0. La segunda partida, ante MOUZ, estuvo más igualada, pero el 2-1 le sirvió al Team Vitality para asegurarse un puesto en semifinales, en las que se enfrentarían al Team Spirit en lo que se preveía una partida pareja. Sin embargo, el conjunto francés, liderado por ZywOo, se impuso claramente por 2-0.

El Team Falcons esperaba en la gran final. La semana anterior, en el IEM Melbourne, ambos equipos se habían enfrentado en una serie a cinco mapas que el Vitality se llevó por la mínima. En Copenhague, ante más de un millón de espectadores, la historia volvió a repetirse.

El Team Vitality se impuso en el primer mapa (Mirage) por 16-12. El Team Falcons respondió en Inferno, infligiendo al Team Vitality su primera derrota en este mapa después de 206 días por un ajustado 16-14. Los franceses volvieron a situarse en ventaja tras superar por 16-8 a los saudís en Vertigo, pero el Team Falcons forzó el desempate tras imponerse en Ancient por 16-13. El mapa final (Nuke) no decepcionó. Con 12-6 a su favor, parecía que el Team Falcons iba a poner fin al reinado del Team Vitality. Sin embargo, los franceses protagonizaron una remontada espectacular y firmaron su quinta victoria consecutiva. ZywOo, la gran estrella del equipo, se llevó su 25º título de MVP.

Premios en metálico y patrocinios

A pesar de no ser uno de los eventos más importantes de BLAST, el Rivals Spring 2025 ofrece unos premios más que decentes, con 350 000 dólares a repartir entre los ocho equipos y dos tokens del programa FFT en liza.

Los finalistas se llevaron la mayor parte del pastel, con el Team Vitality agenciándose 125 000 dólares y los dos tokens (que les garantizan una parte del permio de 2 millones de dólares final), y con el Team Falcons embolsándose 75 000 dólares. Los semifinalistas, MOUZ y Team Spirit, ganaron 40 000 dólares cada uno, mientras que el FaZe Clan (25 000 dólares), el Wildcard (25 000 dólares), el paiN Gaming (10 000 dólares) y el FlyQuest (10 000 dólares) completaron la lista.

En materia de patrocinios, BLAST ha alcanzado acuerdos con un buen puñado de marcas y empresas. Knorr, la Fundación Movember, Pot Noodle y Blacklyte lucieron sus logotipos en el evento. La lista de patrocinadores se completó con numerosos nombres del mundo del hardware, el software, los videojuegos, las apuestas deportivas y los juegos de casino online.

Acerca del BLAST Rivals Spring 2025

Si te perdiste el BLAST Rivals Spring 2025, debes saber que se trata de un torneo de Counter-Strike 2 de cinco días de duración que se celebró en los estudios de BLAST en Copenhague (Dinamarca).

El evento contó con la participación de ocho equipos, divididos en dos grupos de cuatro. El Grupo A lo formaron el Team Vitality, el MOUZ, el paiN Gaming y el Wildcard. En el Grupo B, por su parte, quedaron encuadrados el Team Spirit, el FaZe Clan, el Team Falcons y el FlyQuest. En cada grupo se disputaron dos eliminatorias, todas ellas al mejor de tres mapas.

Los tres mejores equipos de cada grupo pasaron a la fase de eliminación directa, con los líderes de cada grupo clasificados directamente para semifinales. Los segundos de cada grupo se enfrentaron a los terceros del otro en los cuartos de final. La gran final se disputó al mejor de cinco mapas.

Ver fuente